Utiliser la commande Coller pour importer des bitmaps d’autres programmes |
|
La meilleure méthode pour importer une image dans un modèle consiste à importer un fichier, conformément à la section « Objet Image » de la rubrique Ajouter des objets au modèle. |
Un bitmap est une image composée de points. Plusieurs normes spécifiques de bitmaps ont été développées, afin de permettre le transfert de bitmaps d’un programme à un autre. Vous pouvez utiliser la commande Coller pour placer des bitmaps qui avaient été créés dans d'autres programmes Windows dans un modèle.
Pour obtenir la liste complète de tous les formats d'image pris en charge, consultez Formats d'image pris en charge.
Pour coller un bitmap dans un modèle
|
|