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Utiliser la commande Coller pour importer des bitmaps d’autres programmes |
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La meilleure méthode pour importer une image dans un modèle consiste à importer un fichier, conformément à la section « Objet Image » de la rubrique Ajouter des objets au modèle. |
Un bitmap est une image composée de points individuels. Plusieurs normes spécifiques de bitmaps ont été développées pour permettre le transfert de bitmaps d’un programme à un autre. Parmi ses différentes fonctions, la commande Coller peut permettre d’inclure au modèle des bitmaps créés dans d’autres applications Windows. Consultez la rubrique Formats d’image pris en charge pour obtenir la liste complète de tous les formats graphiques pris en charge.
Pour coller un bitmap dans un modèle
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