Utilizar XAML con BarTender |
Puede utilizar el Lenguaje de marcado de aplicación extensible (XAML) para crear objetos y aplicar el formato a los objetos de texto y de diseño mediante el uso de etiquetas. En BarTender, puede utilizar XAML para modificar la apariencia de un objeto de texto alineando el texto de tablas, añadiéndole color, o incluso objetos a un objeto de texto.
Una etiqueta XAML representa un objeto, que inicia un elemento en el objeto de texto enriquecido. Por ejemplo, puede utilizar la etiqueta <Rectangle> para insertar un rectángulo en el objeto. Los objetos siempre se introducen utilizando una cuña de apertura (<), seguida del nombre de la etiqueta. Opcionalmente, se pueden añadir atributos al elemento del objeto. Para completar la declaración del objeto, se utiliza la cuña de cierre (>). Si la etiqueta no va seguida de ningún contenido, la cuña de cierre se puede sustituir por una barra inclinada, seguida de la cuña de cierre (/>).
El siguiente ejemplo muestra cómo utilizar objetos con formato XAML.
<StackPanel>
<Ellipse Stroke="Black" />
</StackPanel>
Cada objeto admite una serie de atributos opcionales, que son propiedades del objeto. Los cambios de formato a menudo se definen como atributos de un objeto, ya que describen el propio objeto. El siguiente ejemplo muestra cómo crear una elipse que tiene un fondo rojo y un contorno negro.
<Ellipse Background="Red" Stroke="Black" />
Cuando se utiliza XAML en un objeto de texto, BarTender lo convierte en formato de texto enriquecido (RTF), lo que significa que no todas las aplicaciones y características XAML son compatibles. BarTender solo admite las funciones que están disponibles tanto en XAML como en RTF.
Creación de un objeto de texto XAML
Describe cómo crear un objeto de texto XAML y configurarlo para mostrar los datos que quiera.
Etiquetas XAML compatibles
Consulte el Índice del sistema de ayuda de este apartado para conocer las etiquetas XAML que puede utilizar para dar formato a su objeto de texto en BarTender.