Utilizar XAML con BarTender

Puede utilizar el Lenguaje de marcado de aplicación extensible (XAML) para crear objetos y aplicar el formato a los objetos de texto y de diseño mediante el uso de etiquetas. En BarTender, puede utilizar XAML para modificar la apariencia de un objeto de texto alineando el texto de tablas, añadiéndole color, o incluso objetos a un objeto de texto.

Una etiqueta XAML representa un objeto, que inicia un elemento en el objeto de texto enriquecido. Por ejemplo, puede utilizar la etiqueta <Rectangle> para insertar un rectángulo en el objeto. Los objetos siempre se introducen utilizando una cuña de apertura (<), seguida del nombre de la etiqueta. Opcionalmente, se pueden añadir atributos al elemento del objeto. Para completar la declaración del objeto, se utiliza la cuña de cierre (>). Si la etiqueta no va seguida de ningún contenido, la cuña de cierre se puede sustituir por una barra inclinada, seguida de la cuña de cierre (/>).

El siguiente ejemplo muestra cómo utilizar objetos con formato XAML.

<StackPanel>

<Ellipse Stroke="Black" />

</StackPanel>

Cada objeto admite una serie de atributos opcionales, que son propiedades del objeto. Los cambios de formato a menudo se definen como atributos de un objeto, ya que describen el propio objeto. El siguiente ejemplo muestra cómo crear una elipse que tiene un fondo rojo y un contorno negro.

<Ellipse Background="Red" Stroke="Black" />

Cuando se utiliza XAML en un objeto de texto, BarTender lo convierte en formato de texto enriquecido (RTF), lo que significa que no todas las aplicaciones y características XAML son compatibles. BarTender solo admite las funciones que están disponibles tanto en XAML como en RTF.

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