貼り付けコマンドの使用による他のプログラムからのビットマップのインポート

グラフィックのテンプレートへのインポートで優先される方法は、テンプレートへのオブジェクトの追加の「ピクチャオブジェクト」セクションで説明されているように、ファイルからグラフィックをインポートする方法です。

ビットマップは点の集合で構成されている画像またはピクチャです。ビットマップには多くの基準が設定されていて、異なるプログラム間で転送することが可能です。[貼り付け] コマンドを使用して、その他の Windows プログラムで作成されたビットマップをテンプレートに配置できます。

サポートされているすべての画像形式の完全なリストについては、「サポートされている画像形式」を参照してください。

Closedビットマップをテンプレートに貼り付けるには

  1. ビットマップ画像を作成するのに使用した (またはこれから使用する) Windows プログラムを起動します。

  2. ビットマップ画像を読み込むか作成します。

  3. 画像を選択し、クリップボードにコピーします。

  4. プログラムを終了するか最小化します。

  5. BarTender でビットマップ画像を配置するドキュメントを開きます。

  6. [編集] メニューの [貼り付け] をクリックします。または、メインツールバー アイコンをクリックします。

[編集] メニューの [貼り付け] コマンドが使用できない場合、ビットマップの作成と Windows クリップボードへのコピーに使用されたプログラムで BarTender がサポートするクリップボード形式が使用されていないことを意味します。この場合、そのプログラムを使用して、ビットマップ画像をサポートされる画像ファイル種類にエクスポートしてから、BarTender にインポートします。