Jeu de codes |
Trois jeux de caractères, appelés jeux de codes, sont disponibles pour coder les codes-barres Code 128. Le jeu de codes A inclut des majuscules, des chiffres et des symboles. Le jeu de codes B inclut des majuscules et des minuscules, des caractères ASCII et des chiffres. Le jeu de codes C n’inclut que des caractères numériques.
Les options suivantes sont disponibles :
Auto : Indique que BarTender utilise automatiquement le jeu de codes le plus efficace pour commencer le code-barres puis permute automatiquement entre les jeux de caractères si nécessaire.
A : Indique que BarTender code l'ensemble du code-barres à l'aide du jeu de codes A.
B : Indique que BarTender code l'ensemble du code-barres à l'aide du jeu de codes B.
C : Indique que BarTender code l'ensemble du code-barres à l'aide du jeu de codes C. Non disponible pour les versions HIBC du code 128.
Auto A : Similaire à l’option Auto, à la différence que BarTender utilise le code A pour toutes les séquences de caractères qui sont incluses aux jeux de codes A et B.
Préférer C : Similaire à Auto, à la différence que BarTender utilise le jeu de codes C jusqu'à ce qu'il doive passer au jeu de codes A ou B, car il rencontre un caractère non numérique ou code un nombre impair de caractères numériques. Disponible uniquement pour GS1-128.
Manuel : Indique que l’utilisateur doit fournir toutes les informations nécessaires, y compris le jeu de codes initial et toutes les modifications du code-barres. Le jeu de codes pris en charge et les caractères de contrôle de fonction sont répertoriés dans le tableau suivant. Non disponible pour les versions HIBC du code 128.
|
Code |
Description |
|---|---|
|
^A |
Passe au jeu de codes A. |
|
^B |
Passe au jeu de codes B. |
|
^C |
Passe au jeu de codes C. |
|
^S |
Passe au caractère suivant uniquement (de A à B ou de B à A). |
|
^1 |
Code de fonction FNC1. |
|
^2 |
Code de fonction FNC2. |
|
^3 |
Code de fonction FNC3. |
|
^4 |
Code de fonction FNC4. |