Utilizar el comando Pegar para importar mapas de bits de otros programas

El método preferido para importar gráficos a una plantilla es importar el gráfico desde un archivo, tal y como se describe en el apartado "Objeto de imagen" de Añadir objetos a la plantilla.

Un mapa de bits es una imagen compuesta por puntos. Se han desarrollado varios estándares de mapas de bits que permiten la transferencia de mapas de bits de un programa a otro. Además de sus otras funciones, el comando Pegar se puede utilizar para colocar mapas de bits creados con otros programas de Windows en una plantilla. Consulte Formatos de imagen compatibles para obtener una lista completa de todos los formatos de imagen compatibles.

ClosedPegar un mapa de bits en una plantilla

  1. Ejecute el programa de Windows que utilizó (o va a utilizar) para crear la imagen del mapa de bits.

  2. Cargue o cree la imagen.

  3. Seleccione la imagen y cópiela en el portapapeles.

  4. Salga del programa o minimícelo.

  5. Ejecute BarTender y abra el documento donde desea situar la imagen de mapa de bits.

  6. Seleccione Pegar en el menú Editar para insertar la imagen en la plantilla. Alternativamente, seleccione el icono de la barra de herramientas principal.

Si el comando Pegar de BarTender no se encontrara activado al desplegar el menú Edición, el programa utilizado para crear el mapa de bits y copiarlo en el portapapeles de Windows no utiliza un formato de portapapeles admitido por BarTender.En este caso, exporte la imagen de mapa de bits desde el programa a un tipo de archivo de imagen compatible, e impórtelo a BarTender.